Vazados detalhes do PS6 Portátil, concorrente do ROG Xbox Ally 3ns5h

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O PlayStation portátil, ainda a ser anunciado, contará com aprimoramento de IA, e algumas de suas especificações abordarão a menor largura de banda de memória em comparação ao PlayStation 5 básico.

Falando nos fóruns NeoGAF, o conhecido insider da AMD KeplerL2 revelou algumas informações adicionais sobre o portátil que há rumores de estar em desenvolvimento há algum tempo, revelando que a APU AMD que alimentará o sistema será a única da empresa a ter upscaling de IA em um futuro próximo. O insider também acrescentou que o portátil virá com 16 GB de RAM LPDDR5X, apesar do lançamento em alguns anos, já que o LPDDR6 ainda está longe, e que terá 1/3 da largura de banda de memória base do PlayStation 5, embora com mais cache e compressão de memória aprimorada. Esclarecendo o cache que o sistema apresentará, o insider confirmou que ele virá com 4 MB de cache L2 e 16 MB de cache MALL, que os sistemas da geração atual não têm. Em relação à arquitetura do portátil PlayStation, KeplerL2 reiterou que tanto o portátil quanto o PlayStation 6 serão baseados em um fork da arquitetura gfx13 (RDNA5/UDNA).

Embora rumores sobre o PlayStation já estejam em desenvolvimento há algum tempo, a Sony não deu nenhuma indicação de que tal sistema exista. Ainda assim, na semana ada, foi revelado que o PlayStation 5 e o PlayStation 5 Pro em breve receberão um modo de baixo consumo de energia que reduzirá o desempenho para economizar energia, o que se acredita ser um perfil de desempenho para este portátil ainda não detectado, então parece cada vez mais provável que um sistema portátil esteja de fato em desenvolvimento.

Embora a Sony ainda não tenha confirmado se o PlayStation portátil está de fato em desenvolvimento, a Microsoft deixou claro parte de seus planos para o mercado de portáteis durante o Xbox Game Showcase deste ano com o anúncio do ROG Xbox Ally, um PC portátil para jogos com uma versão Xbox. A empresa também estaria trabalhando em um videogame portátil completo, mas os planos foram interrompidos para se concentrar em melhorar o desempenho dos jogos portáteis com Windows 11 para bater de frente com o SteamOS.